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나의 브을로오그으
[c++] 2164번 : 카드2 본문
https://www.acmicpc.net/problem/2164
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct TagCard
{
int CardNumber;
TagCard()
: CardNumber(0)
{
}
TagCard(int cardNumber)
: CardNumber(cardNumber)
{
}
}CARD, * PCARD;
template <typename T>
struct Node
{
T Data;
Node* PreNode;
Node* NextNode;
Node(T data)
{
Data = data;
PreNode = nullptr;
NextNode = nullptr;
}
};
template <typename T>
class Queue
{
public:
Queue()
{
headNode = new Node<T>(T());
currentNode = headNode;
queueLength = 0;
}
~Queue()
{
while (currentNode->PreNode != nullptr)
{
currentNode = currentNode->PreNode;
delete currentNode->NextNode;
currentNode->NextNode = nullptr;
}
delete headNode;
}
void EnQueue(T data)
{
Node<T>* newNode = new Node<T>(data);
currentNode->NextNode = newNode;
newNode->PreNode = currentNode;
currentNode = newNode;
++queueLength;
return;
}
T DeQueue()
{
if (IsEmpty() == true)
{
return headNode->Data;
}
else
{
Node<T>* deleteNode = headNode->NextNode;
headNode->NextNode = deleteNode->NextNode;
if (queueLength > 1)
{
headNode->NextNode->PreNode = headNode;
}
else
{
currentNode = headNode;
}
T deleteData = deleteNode->Data;
delete deleteNode;
--queueLength;
return deleteData;
}
}
int GetLength() const
{
return queueLength;
}
T Peek() const
{
if (IsEmpty() == true)
{
return headNode->Data;
}
else
{
return headNode->NextNode->Data;
}
}
bool IsEmpty() const
{
return queueLength == 0;
}
private:
Node<T>* headNode;
Node<T>* currentNode;
int queueLength;
};
class CardQueue
{
public:
void AddCard(int cardNumber)
{
CARD card(cardNumber);
cardQueue.EnQueue(card);
return;
}
void AddCard(CARD card)
{
cardQueue.EnQueue(card);
return;
}
int DiscardCard() {
if (cardQueue.IsEmpty() == true)
{
return INT_MAX;
}
else
{
CARD deleteCard = cardQueue.DeQueue();
return deleteCard.CardNumber;
}
}
int GetFrontCardNumber() const
{
return cardQueue.Peek().CardNumber;
}
int GetCardCount() const
{
return cardQueue.GetLength();
}
private:
Queue<CARD> cardQueue;
};
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
int cardCount = 0;
cin >> cardCount;
// setting
CardQueue queue;
for (int i = 1; i <= cardCount; ++i)
{
queue.AddCard(i);
}
// logic
while (queue.GetCardCount() > 1)
{
queue.DiscardCard();
CARD backCard = queue.DiscardCard();
queue.AddCard(backCard);
}
// output
cout << queue.GetFrontCardNumber() << '\n';
return 0;
}
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