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목록책과함께/실용 Direct3D 11 랜더링 & 계산 (1)
나의 브을로오그으

WinAPI의 기초적인 부분들만 공부하고, Direct3D 공부를 시작하려고 한다. 검색해보니 가장 추천하는 도서가 있었지만 절판되는 바람에....(ㅠ.ㅠ) 어쩔 수 없이 다른 추천도서를 구매하여 공부를 시작하려고 한다. 3000원 정도 추가해서 공부하는데 편리하게 하려고 스프링을 추가했는데... 막상 받아보니 괜히 했다는 생각도 든다. 어찌됐든!!!! 이번에는 중도 포기하지 않고 그날 공부한 내용을 블로그에 포스팅하며 기록을 해보는걸 목표로 삼았다. 이번에는 기필코 성공하기를... 해당 포스팅에서는 간단하게 앞으로의 공부 내용 목차에 대해서 알아보겠다. (※ 책에 있는 내용을 참고하여 작성) chapter content 1. Overview of Direct3D 11 Direct3D11의 구조, 주요 ..
책과함께/실용 Direct3D 11 랜더링 & 계산
2022. 4. 29. 08:13